Habilidades

Secciones

Como funcionan
¿De que item las consigo?
Yitán Tribal
Vivi Ornitier
Garnet Von Alexandros XVII
Adalbert Steiner
Amarant Coral
Freija Crescent
Quina Quen
Eiko Carol

 

Habilidades de Garnet


Invocar

Espiritus PM Efecto
Shiva 24 Ataque de hielo a todos los enemigos
Ifrit 26 Ataque de fuego a todos los enemigos
Lamú 22 Ataque de trueno a todos los enemigos
Átomo 32 Reduce el HP de los enemigos mediante procentaje
Odín 28 Deja KO a todos los enemigos
Leviatán 42 Ataque de agua a todos los enemigos
Bahamut 56 Ataque no elemental a todos los enemigos
Ark 80 Ataque de oscuridad a todos los enemigos

Magia blanca

Hechizo PM Efecto
Cura 6 Restaura 300+ HP a uno o varios personajes
Cura + 10 Restaura 1500+ HP a uno o varios personajes
Cura ++ 22 Restaura 4000+ HP a uno o varios personajes
Lázaro 8 Resucita a un personaje, restaura poco HP
Libra 4 Muestra HP, MP, y debilidades del enemigo
CuraVeneno 4 Cura estatus Venom y Poison
CuraPiedra 8 Cura estatus Petrify y Gradual Petrify
Escudo 6 Reduce el daño de ataques mágicos
Coraza 6 Reduce el daño de ataques físicos
Mutis 8 Evita que uno o varios enemigos usen magia
Minimalia 8 Miniaturiza al enemigo, disminuye el poder de ataque y defensa
Espejo 6 Rechaza los ataques magicos hacia el enemigo 
Confu 8 Confunde a uno o varios enemigos
Locura 6 Aumenta la fuerza de ataque pero ataca incontrolablemente
Tiniebla 6 Causa Darkness, menor poder de ataque físico
Lévita 6 Causa levitation, previene daños terrestres

Los MP son los puntos que gastaremos al usar una habilidad.

Garnet en modo Trance dobla el poder sus invocaciones.