Habilidades

Secciones

Como funcionan
¿De que item las consigo?
Yitán Tribal
Vivi Ornitier
Garnet Von Alexandros XVII
Adalbert Steiner
Amarant Coral
Freija Crescent
Quina Quen
Eiko Carol

 

Habilidades de Steiner


 

Habilidad PH Objeto del que se consigue
Sable negro 30 Hoja sangrienta
Diferencial 35 Sable de hierro, Casco de goma, Excalibur II
Alta esgrima 40 Hoja rúnica
Rompebrazo 40 Sable diamante
Rompecoraza 30 Sable de mitrilo
Rompeespíritu 45 Sable de hielo, Casco de oro
Rompemagia 25 Sable ardiente
Acometida 30 Sable de coral, Guantes de Isis
Sable eléctrico 30 Defensor, Ragnarok
Devastación 35 Arma Artema, Excalibur II
Guillotina 70 Excalibur, Excalibur II
Shock 60 Ragnarok
AutoEspejo 95 Anillo espejado
AutoLévita 20 Venecianos, Botas de plumas
AutoPrisa 65 Botas Hermes
AutoRevitalia 75 Carabinera
Conjuro 155 Anillo de vida
VIT +10% 20 Cota de malla, Aguamarina, Botas de titán
VIT +20% 60 Gelmo de Genji, Protectores, Cinturón negro, Botas de lucha
Pulso firme 40 Casco diamante, Coraza de Genji, Lapislázuli
Causar miopía 30 Coraza blindada, Diamante, Anillo espejado
Tecnica ninja 200 Anillo protector
Atacar con PM 50 Casco de tela, Cinto de poder, Botas de lucha
Matapájaros 25 Coraza bronce, Cota de malla, Bufanda amarilla
Matabichos 50 Casco bronce, Guantes mitrilo
Matapétreos 20 Casco platino, Coraza de oro
Matazombis 30 Duelistas, Malla chapada
Matademonios 30 Casco de tela, Guantes de Tor
Matabestias 55 Sable ancho, Coraza platino, Piedra lunar, Cinturón negro
Comehombres 20 Guantes mitrilo, Anillo de coral
Efecto extra 50 Guantes de Tor, Hebilla cristal
Diploma médico 20 Anillo de Madain, Gran coraza
Influjo lunar 35 Malla del diablo, Zafiro, Guantes Genji, Gran casco
Contraataque 65 Venecianos, Cinto de poder
Protección 20 Coraza de lino, Coraza mitrilo, Guanteletes
Ojo por ojo 35 Gran casco
Ni frío ni calor 35 Coraza de Genji, Diamante, Aretes de hada, Anillo de Madain
Ojo avizor 50 Barbuta, Botas de titán
Nivel h 50 Casco de hierro, Aretes de hada, Anillo Rosetta
Habilidad h 70 Guantes de oro, Cota diamante, Lapislázuli, Cinta
AntiSueño 25 Casco de mitrilo, Casco diamante, Anillo de coral
AntiVeneno 35 Casco de mitrilo, Guantes de bronce, Hebilla cristal
AntiCeguera 25 Casco de hierro
VIT en agonía 100 Casco platino, Anillo prometido, Gran coraza
AntiPiedra 30 Guantes de oro, Coraza mitrilo
Autopoción 20 Botas Hermes, Gargantilla
AntiParo 35 Malla chapada
AntiConfusión 30 Casco de oro, Botas de mago

Los AP son los puntos necesarios para que la habilidad sea aprendida por el personaje sin necesidad de tener el item equipado.